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William Trigos edited Introduction.tex
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Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) fueron originalmente pensadas y diseñadas para el procesamiento de gráficos en los juegos electrónicos. Sin embargo con el tiempo se ha decidio emplear estos procesadores para aligerar la carga de trabajo del procesador central en tareas como la emulación 3D de los videojuegos, el streaming en video llamadas y démas aplicaciones de video multimedia.
Por otra parte, muchos ingenieros y cientificos vieron en su momento
la capacidad para el procesamiento paralelo y
capacidad calculo
en coma flotante disponible en este tipo de procesadores, lo cual
abrio paso para termino por impulsar su incursión en el ámbito del computo y cálculo científico entre los años 2006 y 2007 \cite{Singer:2013:Online}. Hoy día, este tipo de procesadores permiten acelerar la ejecución de aplicaciones cientificas sobre las grandes infraestructuras de computo de alto rendimiento.\cite{Owens_2007}\cite{Brodtkorb_2013}.
Según \cite{Balle:2007:EOS:1791551.1791554}, la incorporación de la tecnología GPU sobre estas plataformas, se ve claramente reflejada en las metricas de rendimiento de la lista Top500\cite{Top500:2016:Online}, en la cual se clasifican los 500 supercomputadores mas veloces del mundo (en terminos computacionales).