Introducción
De lo que tratara este trabajo es sobre lo que son dos problemas resueltos mediante "AMPL", y el método por el cual lo haremos es el método dual-simplex, que se aplica para resolver problemas que empiezan con factibilidad dual, es decir, óptimos pero infactibles.
Problema de distribución de horas de trabajo y ping-pong
Asume que quieres decidir entre formas alternas de pasar un día de 8 horas, esto es, quieres distribuir tu tiempo. Asume que se te hace 5 veces más divertido jugar ping pong que trabajar por lo menos 3 veces tantas horas como las que jugaste ping pong. Y ahora el problema es cuantas horas debes jugar y cuantas horas trabajar para maximizar la función objetivo que la vamos a llamar diversión.
Solución